NAB plug-in for MWT ユーザーズ・ガイド June 21, 2006
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第4章 コンパイルとビルドについて> 4.1 ビルドするための環境設定について

4.1.5 ビルドターゲットの環境の設定

ビルドターゲットによっては、コンパイラ環境のベースとなるディレクトリを設定しなければならないものがあります。

そのコンパイラ環境のベースとなるディレクトリをプロジェクトのプロパティ設定ダイアログにおいて設定します。

 

以下に手順を説明します。

■操作手順

  1. [C/C++ Projects]ビューでプロジェクトを選択し、右クリックで表示されるポップアップメニューの[プロパティ]を選択します。

    図:[プロパティ]の選択

  2. ["プロジェクト名"のプロパティ]ダイアログで[NAB/MWT Platform SDK Environment]を選択します。

    各ビルドターゲットの項目において、ビルドターゲットのプラットフォームでコンパイラ環境を設定することが出来ます。

    図:["プロジェクト名"のプロパティ]ダイアログ


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