| NAB plug-in for MWT ユーザーズ・ガイド June 21, 2006 |
目次
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| 第4章 コンパイルとビルドについて | > 4.1 ビルドするための環境設定について |
プロジェクトのプロパティ設定ダイアログにより、コンパイラやリンカの設定や、
それに引き渡すパラメータ、ビルド方法を設定することができます。
コンパイラの設定では、以下を設定することができます。
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項目 |
概要 |
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コンパイラ |
実行するアプリケーションを作成するためのコンパイラを設定します。 |
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共通インクルードパス |
[コンパイラ方法]の選択有無に関係なくコンパイラに渡すインクルード情報を設定します。 |
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共通コンパイラフラグ |
[コンパイラ方法]の選択有無に関係なくコンパイラに渡すパラメータ情報を設定します。 |
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コンパイル方法 |
実行するアプリケーションをデバッガにかけてデバッグする場合に選択します。 |
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個別インクルードパス |
選択したタブのモードによりコンパイラに渡すインクルード情報を設定します。 |
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個別コンパイルフラグ |
選択したタブのモードによりコンパイラに渡すパラメータ情報を設定します。 |
以下に手順を説明します。

コンパイラや、コンパイラに引き渡すパラメータ、デバッグモードでのコンパイルなどの設定を行うことができます。

リンカの設定では、以下を設定することができます。
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項目 |
概要 |
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リンカ |
実行するアプリケーションを作成するためのリンカを設定します。 |
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共通ライブラリパス |
[コンパイラ方法]/[リンカ方法]の選択有無に関係なくリンカ渡すライブラリ情報を設定します。 |
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共通リンカフラグ |
[コンパイラ方法]/[リンカ方法]の選択有無に関係なくリンカに渡すパラメータ情報を設定します。 |
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リンク方法 |
実行するアプリケーションをスタィックリンクで作成する場合に選択します。 |
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ライブラリ |
選択したタブのモードによりリンカ渡すライブラリ情報を設定します。 |
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出力ファイル |
選択したタブのモードにより実行するアプリケーションの出力ファイル名を設定します。 |
以下に手順を説明します。
リンカや、リンカに引き渡すパラメータ、デバッグモードでのコンパイルなどの設定を行うことができます。

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