フィーチャー・プロジェクトのセットアップ

プラグインおよびフラグメントと同様に、PDE はプラットフォーム・フィーチャーをプロジェクトとして扱います。 PDE は特定の「フィーチャー」機能をこれらのプロジェクトに付加して、 性質特定のビルダーを実行することができます。プロジェクトはフィーチャー・マニフェストを持っている必要があります。

PDE には、フィーチャー・プロジェクトをセットアップするウィザードがあります。 通常、このウィザードを使用して、プラグインおよびフラグメントの開発を行ったら、 フィーチャーをセットアップします。 しかし、開発の任意のステージでフィーチャーを作成し、後で新規プラグインを追加することができます。

例: プラグインとフラグメント用のフィーチャーのセットアップ

前の例に従うと、ユーザーはすでに「XYZ プラグイン」および「German フラグメント」をワークスペースに持っていることを想定します。 サンプル・フィーチャーを作成し、送達可能なこれらの ART ファイルをパッケージします。 

  1. コンポーネント・ウィザードを立ち上げる (「新規 -> プロジェクト -> プラグイン開発 -> フィーチャー・プロジェクト」)
  2. プロジェクトの名前を「com.example.feature」に設定し、「次へ」を押します。
  3. フィーチャー名を「サンプル・フィーチャー」に設定し、フィーチャー・バージョンを「1.2.2」にセットします。  プロバイダーを「例」に設定します。
  4. 定義のページで、プラグイン (XYZ プラグイン) とフラグメント (German フラグメント) にチェックマークを付ける。 
  5. 終了」を押します。

ここでユーザーは、「com.example.feature」プロジェクトをユーザーのワークスペースに持つはずです。 プロジェクトは、
「feature.xml」ファイルを持ち、フィーチャー・マニフェスト・エディターが編集のために開きます。

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