Identificar problemas del código

En esta sección, se describen los diversos indicadores para identificar problemas en el código.
 
1.
Los problemas de construcción se visualizan siempre en la vista Tareas.  (En este punto, la vista Tareas debe estar vacía).
2.
Abra junit.framework.TestCase.java en el editor desde la vista Explorador de paquetes.
3.
Añada un error de sintaxis suprimiendo el punto y coma que hay al final de la primera línea del archivo (paquete junit.framework; ).
Editor que muestra el punto y coma que falta
4.
Pulse el botón Guardar cuando haya terminado. El proyecto se construirá de forma incremental y el problema queda al descubierto.
Nota: sólo se volverán a compilar el archivo modificado y los archivo que dependan de él.
5.
El problema se indica de esta forma:
  • En la vista Tareas se listan los problemas
  • En las vistas Explorador de paquetes, Jerarquía de tipos o Esquema, aparecen marcas de problema en los elementos Java afectados y en sus elementos padre 
  • En el editor, se muestra un marcador de problema junto a la línea afectada.
  • Debajo de la palabra que puede ser la causa del error aparecen líneas sinuosas
  • La regla de visión general del editor contiene un indicador de problemas (consulte la imagen de los pasos 3 y 6)
  • Las pestañas del editor también se anotarán con un marcador de problemas
Marcador de problemas del Explorador de paquetes, del editor y de la vista Tareas
6.
Puede situar el cursor sobre el marcador de problemas de la barra de marcadores para ver una descripción del problema.
Texto flotante de marcador de problemas
7.
Pulse el botón Cerrar en la pestaña del editor para cerrarlo.
8.
En la vista Tareas, seleccione un problema de la lista. Abra su menú de contexto y seleccione Ir a. El archivo se abre en el editor en la ubicación del problema.
Vista Tareas
9.
Corrija el problema en el editor volviendo a escribir el punto y coma y pulse el botón Guardar
El proyecto se construirá automáticamente al guardar y todos los indicadores de problemas del entorno de trabajo desaparecerán.
10.
En la vista Esquema, seleccione el método getName().  El editor se desplazará a este método.
11.
En la primer línea del método, cambie la variable devuelta fName por fTestName. Mientras escribe, aparece un subrayado que resalta el problema en fTestName, para indicar el problema. Situando el cursor sobre el problema resaltado, se visualizará una descripción del problema.
12.
En la barra de marcadores aparece un marcador en forma de bombilla. La bombilla indica que hay propuestas de corrección disponibles para este problema.
marcador en forma de bombilla y línea de resaltado de problema
13.
Coloque el cursor dentro del rango marcado y elija Arreglo rápido en la barra del menú Editar. También puede pulsar Control+1 o pulsar sobre la bombilla con el botón izquierdo del ratón. Aparece un diálogo de selección con las correcciones posibles.
Propuestas de corrección
14.
Seleccione 'Cambiar por fName' para solucionar el problema. La línea de resaltado del problema desaparecerá cuando se aplique la corrección.
15.
Cierre el archivo sin guardar.
16.
Puede habilitar o inhabilitar los diversos indicadores de problemas bajo Ventana > Preferencias > Java > Editor > Indicación de problemas